【影评心得】进击的巨人:这个世界,看待真人电影是残酷的。

2020-05-22 浏览量: 148

时至今日,《进击的巨人》几乎可说是时下年轻人家喻户晓的漫画作品,包括我,就算没有看任何原着动画、漫画,也都一定有听闻过这部史诗级末日大作。而真人版《进击的巨人》也随着漫画的讨论度水涨船高,在2015年正式登上大银幕,卡司甚至网罗了三浦春马、水原希子、石原里美,以及本乡奏多如此可看性高的阵容,但却料想不到上映后劣评不断,网评几乎可说是一面倒地夸张认为「本次真人化 "有辱" 神作的地位」!?但电影的表现究竟真有这幺差强人意?还是全因为原着粉们对于二次元的世界过于执着?今天,奈杰就要以一个「没有」看过任何前身作品的角度,来简单介绍、小评一下《进击的巨人》真人电影,如果与你的想法有所分歧,敬请见谅~ 毕竟这是我个人的观感啰!

真人版故事背景设定于距离至今多年后的未来,人类文明被传闻中的「巨人」大受迫害,在战争期间人们开始筑起高墙展开保卫自己家园的行动,不过万万没想到,安逸了一段时间后... 原以为「坚不可摧」的石墙却在遭受巨人的猛烈攻击之下逐渐倒塌,导致大批巨人成功涌入人类坚守多年的阵营大肆闯蕩,眼看居民们一个一个被巨人活活吞食,一名少年艾连(三浦春马 饰)也同时目睹了儿时玩伴米卡莎(水原希子 饰)的残酷遭遇,因此在风波结束以后,艾连决心加入调查兵团前往未知的领土,替自己所爱的人报一箭之仇...。

据传大家都说原着与真人的剧情差异颇大,这部份虽然我不是特别清楚,不过平心而论,调整后的剧情(也就是真人版)整体的步调还算是相当紧凑,排除了可能沦为冗长的前情提要、开门见山地就在开演没多久后便正式进入了主题,对于喜欢看动作片、战争片、以及科幻片的读者来说,本次真人化的故事节奏是可以被满足的,虽然特效无法与好莱坞同进同出,不过对于一向带给观众含蓄印象的日本而言,此次《进击的巨人》可说是跳脱了过去的形象,确实能感受到剧组渴望呈现战乱之中的壮烈、残暴却同时隐含着一点点凄美的精神,无论是巨人大肆摧毁城市的过程,抑或琢磨在艾连之身,勇猛、为己所爱而付诸生命的决意,都是我们在这几年难以在日本电影中再次发掘的突破,只能说日本不是不行,只是愿不愿意展露一手而已!

因此,基于上述本片的野心是显着、可见的,不过可惜的是儘管画面精彩、娱乐效果十足,仍难以掩盖剧本的部份疏漏,对于讲求逻辑,以及完整性的观众而言可能会感到有些头痛,好比电影到了后期难以捉摸男主角的心境变化,还有那堪称地表最强「猎人」的男子... 到头来就像在一旁啃苹果的自傲人类,再加上本片的人物有点多,特色却不鲜明... 因此,除了主角一行人外,其余配角们的任何动机、心情皆完全无法融入,造成观众(我)时常会掉入一头雾水、茫然的状态,更不用说人物之间的感情关係有点乱,站在巨人如此庞大的威胁面前... 你们真还能谈情说爱、小孩子气的打架,完全不用提高自身警觉吗?(摊 Orz)

不过由于本系列还有续集,因此可能部分槽点会在第二集有所交待,所以对于某些问题的偏见先有所保留、暂不评论,就序幕的整体观感加总下来,真人版《进击的巨人》仍能达及格之上,只是演员除了三浦春马,其余角色皆没有太大的发挥,这部份有点稍嫌可惜。不确定原着粉是不是会完全无法接受本次翻拍,不过以一名「一般观众」而言,本次真人版的表现仍存可看之处,日本难得的大场面、有点中二却又正义感十足的满腔热血,在导演、剧组的野心之下贯彻了他们爱国、与为「爱」愿意牺牲自我的精神,不至于到糟... 只是确实有非常大的进步空间,不过看在有别于日本过去影视作品的突破之上,仍值得鼓励。


【精彩预告】

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【更多剧照】

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巨人进击真人版电影真人可说是观众原着

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